您的位置:主页 > 新闻中心 > 行业资讯 >

外洋修建师超写实效果图,自做贴图融合photoshop,上限太高

行业资讯 / 2021-09-13 11:26

本文摘要:首先,我想请您看下面的一些最终图造型首先,我对于这个修建物,我从cad文件中导入了立面在3dsmax视口中举行排列,并使用了一些特殊下令对修建物举行建模,因为这是一栋简朴的修建物,因此我不太关注修建物的建模。对于钢阳台围栏和钢墙围栏建模方法,我使用了平面划分为适当丈量段的方法,并使用了插入,拉伸,晶格之类的多边形下令,然后在围栏上加噪点以使其看起来越发自然。 人行道是使用楼板生成器剧本建立的,并稍微倾斜了一点高度以使高度随机化,从而使外观越发自然。

ROR体育官网

首先,我想请您看下面的一些最终图造型首先,我对于这个修建物,我从cad文件中导入了立面在3dsmax视口中举行排列,并使用了一些特殊下令对修建物举行建模,因为这是一栋简朴的修建物,因此我不太关注修建物的建模。对于钢阳台围栏和钢墙围栏建模方法,我使用了平面划分为适当丈量段的方法,并使用了插入,拉伸,晶格之类的多边形下令,然后在围栏上加噪点以使其看起来越发自然。

人行道是使用楼板生成器剧本建立的,并稍微倾斜了一点高度以使高度随机化,从而使外观越发自然。弯曲的人行道零件和路缘主要是通过高段框转换为可编辑多边形以及一些推/拉,噪声,网格平滑下令来建立的。门路及其材质也是我花费大量时间的部门,门路建模只是通过很简朴的步骤即可完成。

然后,对于门路纹理,我使用了UVW展开,渲染门路UVW模板并使用门路渲染来在Photoshop中编辑其纹理的功效。我在PS中用于编辑门路纹理的一些舆图主要取自多年积累的一些贴图举行改良,如下所示。为了在拍摄时提供门路图的高细节,我将PS中的门路分辨率设置为约莫24000像素,在Ps中举行处置惩罚时有点粗笨,可是在3d中的效果还是不错的,效果门路图。

ROR体育

这一步很是简朴,只需将贴图应用于门路即可。然后,当完成对修建物,人行道和路边的建模,我继续围绕树木,自行车,汽车,交通信号灯等事物,并将它们放加入景中,可以在一些3d网页上轻松找到这些模型沙井中的烟雾是通过在一些风力助力器上附着的颗粒喷雾完成的。材质:用于该湿润场景的材质是一个真正的挑战,因为场景中的所有工具都应该具有湿润外观,而且花费大量时间举行测试才气获得所需的效果。修建砖墙材质:从在贴图库中,我将漫反射贴图编辑为较旧且有点脏的外观,并在PS中建立了“位移和凹凸”贴图,以获得墙体所需的效果。

对于墙的置换,并制止边缘撕裂我使用了Vray 3d置换模块,以便在墙角处获得更好的砖效果黑金属材质:人行道材质:湿效果材质的模拟设置如下:弯角人行道材质:人行道停止材质:门路材质:我在PS中建立了漫反射,反射和光泽度反射贴图,以实现所需的湿路效果,如下图所示:霓虹灯材质:场景设定场景照明设置很是简朴,这个场景中使用了Hdr贴图来获取情况光。由于原始贴图很蓝,我在PS中对Hdr贴图举行了一些去饱和处置惩罚以降低蓝色强度。其余的灯是VrayLight(用于墙上的霓虹灯)和光度学灯光(用于室内灯和路灯)渲染设置后期制作原始渲染在Photoshop中,我主要使用渲染历程来获得所需的效果:-带蒙版的VrayReflection通过可在所需工具和区域上添加反射,-带有遮罩的VrayLighting通过可为某些照明区域增加光源强度,-Vrayselfillumination通道可为霓虹灯增增强度,经由渲染历程处置惩罚后的效果图像。

为了给图像增加雾化效果,我使用了反向Vrayzdepth通报和线性减淡混淆到上面的图像以及效果图像。最后,我使用“ Magic bullet Look”插件为图像提供了更好的对比度,色彩增强,渐晕性和一些漂白的旁路,以及最终的照片:。


本文关键词:ROR体育官网,外洋,修建,师超,写实,效果图,自做,贴图,融合

本文来源:ROR体育-www.rainbowschool.com.cn